(Klikkaa peliruutua aktivoidaksesi näppäimet: nuolet + space)
LeMans-kloonia aloitellessani päädyin tutkailemaan kuinka Godotin sisäänrakennettu tileset-työkalu toimii ja kuinka helppoa sen avulla olisi laatia LeMansin ei-niin-monimutkaiset radat ja tarkkailla törmäyksiä.
Lyhyt vastaus: varsin helppoa. Oheinen, pikku prototyyppi syntyi parissa tunnissa ja siitäkin osa meni tileset-grafiikoiden piirustamiseen ja törmäyslaatikoiden kanssa näpertelyyn . Pääsin samalla muistelemaan kuinka z-indeksit toimivat, ja niiden avulla tankin päälle lankeaa rasterivarjo seinien vieressä. Ehkäpä tässä täytyykin vielä rakennella Tank-klooni ennen LeMansiin keskittymistä…